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  • 시간 체계
    ㅤ커뮤니티 내 시간 체계는 다음과 같습니다. ㅤ<커뮤니티의 한 주>는, <현실 시간으로 하루>와 치환됩니다. ㅤ<커뮤니티의 한 달>은, <현실 시간으로 한 주>로 치환됩니다. ㅤ월요일은 백의 주, 화요일은 녹의 주, 수요일은 청의 주, 목요일은 적의 주, 금요일은 황의 주입니다. 이례적으로 토요일과 일요일은 모두 흑의 주가 됩니다.
  • 스케줄 구성
    ㅤ(현실 시간 기준으로) 매일 이벤트를 보거나, 특훈을 하거나, 특정 장소를 방문하는 일 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이벤트 감상 / 특훈 / 특정 장소를 방문하는 행위는, 점치기 / 소문 듣기 / 시장을 방문하는 행위와 중복 수행이 가능합니다. ㅤ덧붙여 특정 장소를 방문하면 장소와 관련된 지문이 출력되며, 때로 능력치를 어느 정도 요구하는 경우도 있습니다. ㅤ<오후 9시>까지 캐릭터가 주중 전반과 후반에 무엇을 했는지 기입해, 진행계 DM으로 제출하시면 됩니다. 전반과 후반의 시간 구분은 따로 없습니다. 제출하지 않으면 그 주의 스케줄은 인정되지 않습니다.
  • 이벤트
    ㅤ백, 녹, 청, 적, 황, 흑주마다 이벤트가 발생합니다. 현실 시간으로 자정이 되면 그 주의 이벤트가 출력됩니다. 다만 그 주에 준비된 이벤트가 없는 경우, 이벤트가 출력되지 않을 수도 있습니다. 한 사람이 볼 수 있는 이벤트는 (현실 시간으로) 하루 당 <2개>로 국한됩니다. ㅤ모든 캐릭터는 러닝 동안 <1개>의 이벤트를 진행하게 되며, 추가 이벤트 진행은 운영진과의 상의에 따릅니다. ​
  • 특훈
    ㅤ백, 녹, 청, 적, 황, 흑주마다 특훈이 가능합니다. 특훈은 혼자 시행할 수도 있고, MPC를 포함한 타인과 함께 진행할 수도 있습니다. ㅤ<인우도나 인애도가 10이상>인 상대만 함께 특훈이 가능하며, 동반할 수 있는 것은 한 명으로 한정됩니다. 편의상 두 명이 함께하는 특훈을 동반 특훈이라 통칭합니다. 최초로 동반 특훈을 시행하기 전 멘션 대화를 통해 상대의 동의를 구해주세요. ㅤ특훈과 동반 특훈에 관련된 자세한 내용은 추후 공개됩니다.
  • 인상도와 호감도
    ㅤ애(愛) ↔ 증(憎), 우(友) ↔ 혐(嫌)은 서로 반대되며, 한 쪽을 올리면 다른 한쪽이 내려갑니다. 애정축은 허용의 축, 우정축은 공감의 축입니다. 증오와 혐오는 가까이 가 괴롭히고 싶은 마음, 가까이 가고 싶지도 않아 피하는 마음이라는 차이가 있습니다. ㅤ애정과 우정이 양립하고 있으면 정말 좋아하고 친하게 느끼고 있는 상태입니다. 반대로 증오와 혐오가 양립하고 있다면, 정말 싫고 얼굴도 보고 싶지 않은 상태입니다. 애정과 혐오가 공존한다면 정말 싫은데도 어째서인지 신경 쓰이는 상태이고, 증오와 우정이 공존한다면 우정과 질투 사이인 상태, 특별히 치우친 감정이 없는 경우 무관심한 상태가 됩니다. ㅤ당신이 대상에게 품는 느낌을 <인상도>, 상대가 당신에게 품는 느낌을 <호감도>라 합니다. 본 커뮤니티에서는 호감도를 상시 알 방법이 없으며, 단편적으로 알 수 있는 방법은 추후 공개됩니다. ​ ㅤ인상도는 <매일 3씩> 조작이 가능하며, 이벤트를 본 뒤엔 관련 캐릭터에 한해 <추가로 3>을 더 조작할 수 있습니다.
  • 첫인상
    ㅤ상대와 처음 만났을 때, 첫인상을 결정하며 <인상도 15>를 자유롭게 배분하게 됩니다. 아세라를 제외한 모두는 러닝 둘쨋날 자정이 될 때까지 첫인상을 결정하면 되며, 아세라는 등장 이후 다음날 자정이 되기 전까지 첫인상을 결정하면 됩니다.
  • 고백
    ㅤ<인애도 35>를 넘기면 타 캐릭터에게 언제든 고백을 할 수 있습니다. 다만 호애도가 35를 넘지 않았다면, 상대는 고백을 받아줄 수 없습니다. ㅤ고백을 받아들인다 해도 자캐 커플이 성사되는 것은 아니며, 오너 간 합의된 캐릭터 관계가 형성된 상태입니다. 이후 상의하여 연계된 애정 엔딩을 진행할 수 있습니다. ​
  • 엔딩
    ㅤ캐릭터들은 흑달 흑주에 엔딩을 맞이하게 됩니다. 엔딩은 크게 <전체 엔딩>과 <개인 엔딩>으로 나뉩니다. ㅤ전체 엔딩은 6대 왕이 즉위한 이후의 이야기를 다루며, 메인스트림에 관계된 엔딩입니다. 두 총애자 중 누구를 지지하였는지, 세계의 비밀을 어떤 방향으로 파헤쳤는지에 따라 전체 엔딩이 달라집니다. ㅤ개인 엔딩은 개개인이 맞이하는 엔딩입니다. 특정 상대와 애정 / 증오 / 우정 루트 중 하나의 조건을 충족시켰을 경우, 흑달 흑주에 <그 사람을 만나러> 갈 수 있습니다. 경우에 따라 배신이나 살해도 가능합니다. 그 사람을 만나러 간 경우는 서로의 개인 엔딩이 연계됩니다. 물론 누구와도 관계되지 않은 통상 엔딩을 보는 것도 가능합니다. ㅤMPC와도 엔딩을 볼 수 있으나, 상호 인상도 및 호감도 조건이 충족되지 않는 캐릭터와는 엔딩을 볼 수 없습니다. 아래는 각 엔딩을 보기 위한 조건입니다. ㅤ<애정> (반전 시) 상호 애정 35 이상, 또는 (고백 시) 상호 애정 35 이상 ㅤ<우정> 상호 우정 35 이상 ㅤ<증오> 한쪽 또는 상호 증오 35 이상 ㅤ<배신> 애정 루트에서 분기 ㅤ<살해> 증오 루트에서 분기
  • 시장
    ㅤ시장 시스템은 추후 오픈될 <시장> 계정의 <퍼블릭과 멘션>을 통해 진행됩니다. 장날 자정이 되면, 퍼블릭으로 판매 품목과 판매 일자를 고지한 리스트가 올라옵니다. 해당 이미지에 기입된 날짜를 잘 확인하시고, 착오 없이 구매하시면 됩니다. ㅤ​커뮤니티 내 시간으로는 백 / 청 / 황주, 현실 시간으로는 월 / 수 / 금요일 에 이용할 수 있습니다. 단, 해당일이어도 <오후 10시 이전>까지만 이용이 가능합니다. ㅤ​장날마다 업로드되는 리스트에는 총 5개의 품목이 적혀 있으며, 이것들은 캐릭터들의 좋아하는 물건이거나 싫어하는 물건입니다. (선물로 구입한 물건들을 주어 호감도에 영향을 줄 수 있습니다) 물품 구입에는 교섭치가 영향을 미치게 되며, 판매 품목 리스트는 장이 서는 날마다 랜덤하게 바뀝니다. ​
  • 점과 꿈
    ㅤ점 시스템은 추후 오픈될 <시장> 계정의 ㅤ커뮤니티 내 시간으로는 백의 주, 현실 시간으로는 월요일에 이용할 수 있습니다. 단, 해당일이어도 <오후 10시 이전>까지만 이용이 가능합니다. ㅤ우정 또는 애정 중 하나를 택하여, 연속으로 그것만을 강화시키면 특정한 내용의 꿈을 꾸게 됩니다. 원작처럼 사랑스러운 꿈, 친밀한 꿈만이 존재하며, 증오스러운 꿈과 혐오스러운 꿈은 존재하지 않습니다. 꿈을 꾸게 되면, 꿈의 내용이 시장 계정의 DM을 통해 전달됩니다. ​
  • 소문
    ㅤ소문은 추후 오픈될 <시장> 계정의 ㅤ커뮤니티 내 시간으로는 녹 / 적 / 흑주, 현실 시간으로는 화 / 목 / 토요일 에 들을 수 있습니다. 단, 해당일이어도 <오후 10시 이전>까지만 청취가 가능합니다.
  • 어전시합
    ㅤ매달 <황의 주(금요일)>, 어전시합이 개최됩니다. (백의 달은 개최되지 않습니다.) 무용과 교섭치를 이용하여 대전을 펼치게 되며, 매 대회마다 신청자를 접수받아 진행합니다. 신청 자격에는 제한이 없습니다. 우승과 준우승 시에는 명성치가 크게 오르며 칭호를 획득합니다. ㅤ참가하지 않은 이들은 매 경기마다 누가 이길지 배팅할 수 있습니다. 그 주에 <3번 이상 배팅에 성공>한 사람에게는, 부상으로 특수한 아이템이 지급됩니다. ㅤ아이템의 종류는 추후 공개됩니다.
  • 무도회
    ㅤ매달 <흑의 주(토요일)>, 무도회가 개최됩니다. (백의 달은 개최되지 않습니다.) 다양한 능력치를 이용하여 환담하거나, 춤을 출 수 있습니다. 물론 먼발치에서 지켜보며 쉬기만 하는 것도 가능합니다. 무도회에서 화려한 활약을 보인 이는 명성치가 크게 오르며 칭호를 획득합니다. ​
  • 월례보고
    ㅤ매달 <흑의 주(일요일)>, 월례보고를 진행합니다. 현왕인 유페릿나가 총애자들과 캐릭터들의 현 상태를 점검하며, 총애자들의 각오를 듣습니다. 한편 캐릭터들은 누가 6대 왕이 되기를 바라는지 <총괄계 DM>을 통해 대답합니다. ㅤ캐릭터들의 칭호는 월례보고를 마칠 때마다 갱신됩니다. ​ ​
  • 동행
    ㅤ매달 <흑의 주(일요일)>, 월례보고가 끝난 뒤 진행되는 커뮤니티 <오리지널 시스템>입니다. 특정 MPC를 향한 인상도가 <애정 10, 또는 우정 10 이상>일 때 동행을 제의할 수 있습니다. ㅤ동행을 제의한 캐릭터는 지목한 MPC와 함께 식사하거나, 산책을 하게 됩니다. 선택한 행동에 따라 대화 내용이 달라지며, 고를 수 있는 선택지가 배부됩니다. 이 과정에서 MPC들은 캐릭터가 던진 물음에 어떻게든 답해주게 됩니다. ㅤ특정 달, 특정 주, 조건을 충족하면 깜짝 이벤트가 등장하기도 합니다. ㅤ
  • 기타
    ㅤ이외에도 병문안, XX에 열심, 비 오는 날 특정 장소에서 발생하는 이벤트, 명성치가 낮을 경우 등장하는 이벤트 등이 존재합니다.
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